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Nuestros protagonistas, un grupo de robots, se vieron obligados a huir de su hogar debido a una catástrofe y terminaron estrellándose en un planeta desconocido después de un fallo en su nave espacial. Ahora, el jugador debe defenderse de alienígenas hostiles, mientras construye su base y explora la tierra en busca de recursos necesarios.

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Premios y reconocimientos

  • 2024 Animadeba - Case Study

    Exhibición

Capturas de pantalla del videojuego

  • Captura de pantalla de un juego de estrategia espacial con un panel de control y vista aérea de la base.
  • Base minera expandida con múltiples estructuras y árboles alienígenas en el fondo.
  • Captura de pantalla del juego Stellar Veins con una cuadrícula futurista y construcciones iniciales.
  • Menú de construcción de muro con detalles sobre costo y beneficios.
  • Unidades alienígenas luchando en una zona oscura del mapa en Stellar Veins.
  • Base principal bajo ataque con unidades y estructuras alienígenas en Stellar Veins.

Creado por Bigotters

  • Sebastian Paas

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Productor, Diseñador, Programador de IA

  • David Sánchez

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de VFX y jugabilidad

  • Pedro Roman

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de motor y jugabilidad

  • Guillermo Alejandro

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Diseñador, Programador de jugabilidad

  • Sergio Portilla

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de motor y jugabilidad

  • Julio César

    Grado en Ingeniería Informática en Simulación Interactiva en Tiempo Real

    Rol: Programador de UI y jugabilidad

  • June Asua

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Productor

  • Uxue Fernández

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de personaje

  • Ane Li Flores

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de personaje

  • Ivan Campos

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de VFX

  • Iker Dominguez

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de entornos

  • Malen Pozo

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de entornos

  • Amalia Martínez

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de entornos

  • Borja Manso

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Artista de UI

  • Lucas Pérez

    Grado en Bellas Artes en Arte Digital y Animación

    Rol: Diseñador de niveles